Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- MSA
- kakao
- Kotlin
- 신입
- 바운디드컨텍스트
- armeria
- docker
- springcloud
- springboot
- IDDD
- Conference
- ddd
- spring6
- java17
- MongoDB
- springboot3
- webframework
- spring-web
- mongo
- Pay
- 값객체
- Spring
- Redis
- zuul
- 애그리거트
- ifkakao
- spring scheduler
- 반버논
- spring caching
- 개발자
Archives
- Today
- Total
목록Rabbitmq (1)
Easy Understanding

초보 주의 예전 개발 경험이 적을 때 작성한 거라서 지금 저의 시점으로 보니 너무 도움이 안 되는 글이네요... 솔직히 지우고 싶으나 풋풋함을 기억하기 위해서 남겨둡니다. (심지어 지금 결제 도메인 개발 중이라 더 부끄러움) What is this Project? 이번에는 제가 가지고 있는 개발에 대한 각종 기초 지식들과 기술들을 모아모아서 간단한 테스트 프로젝트를 하나 해보려고 합니다. 그 중에 제가 고른 것은 '페이 시스템'에 대한 구현입니다. 이번에 기획한 페이 시스템은 기본적으로는 그렇게 복잡한 로직을 사용하지 않습니다. 클라이언트와 서버에서는 간단한 덧셈과 뺄셈으로 이루어진 내부 작업을 수행하는 것이 대부분입니다. '결제, 충전, 송금, 조회' 딱 봐도 결제는 사용자 계좌에서 돈만 빼면 되는 로..
Spring
2020. 10. 15. 14:32